<?xml version="1.0" encoding="UTF-8"?>
<!DOCTYPE article PUBLIC "-//NLM//DTD JATS (Z39.96) Journal Archiving and Interchange DTD v1.4 20241031//EN" "https://jats.nlm.nih.gov/archiving/1.4/JATS-archive-oasis-article1-4-mathml3.dtd">
<article xmlns:ali="http://www.niso.org/schemas/ali/1.0/" xmlns:mml="http://www.w3.org/1998/Math/MathML" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink" xmlns:xsi="http://www.w3.org/2001/XMLSchema-instance" xsi:noNamespaceSchemaLocation="https://jats.nlm.nih.gov/archiving/1.4/xsd/JATS-archive-oasis-article1-4-mathml3.xsd" article-type="research-article" xml:lang="ru">
  <front>
    <journal-meta>
      <journal-id journal-id-type="publisher">576</journal-id>
      <journal-title-group>
        <journal-title>Architecton: Proceedings of Higher Education №4 (68) Декабрь, 2019</journal-title>
      </journal-title-group>
      <issn></issn>
      <publisher>
        <publisher-name></publisher-name>
      </publisher>
    </journal-meta>
    <article-meta>
                  <article-id pub-id-type="other">566</article-id>
            <title-group>
        <article-title xml:lang="ru">APPLICATION OF ADDITIVE TECHNOLOGIES IN THE CREATION OF MODULAR ORIGINAL TEXTURES IN CLOTHING DESIGN</article-title>
                <trans-title-group xml:lang="en"><trans-title>APPLICATION OF ADDITIVE TECHNOLOGIES IN THE CREATION OF MODULAR ORIGINAL TEXTURES IN CLOTHING DESIGN</trans-title></trans-title-group>
              </title-group>
      <contrib-group>
                <contrib contrib-type="author">
                    <name>
            <surname>Rassadina</surname>
            <given-names>Svetlana P.</given-names>
          </name>
                    <xref ref-type="aff" rid="aff1"/>
                    <email>rswetp@yandex.ru</email>                  </contrib>
                <contrib contrib-type="author">
                    <name>
            <surname>Pugacheva</surname>
            <given-names>Irina B.</given-names>
          </name>
                    <xref ref-type="aff" rid="aff2"/>
                    <email>ira.irisha.p@mail.ru</email>                  </contrib>
                <contrib contrib-type="author">
                    <name>
            <surname>Korotkova</surname>
            <given-names>Yulia N.</given-names>
          </name>
                    <xref ref-type="aff" rid="aff3"/>
                    <email>korotkova.julia.n@yandex.ru</email>                  </contrib>
                                        <trans-contrib contrib-type="author" xml:lang="en">
                            <name>
                <surname>Rassadina</surname>
                <given-names>Svetlana P.</given-names>
              </name>
                            <xref ref-type="aff" rid="aff_en1"/>
                            <email>rswetp@yandex.ru</email>            </trans-contrib>
                        <trans-contrib contrib-type="author" xml:lang="en">
                            <name>
                <surname>Pugacheva</surname>
                <given-names>Irina B.</given-names>
              </name>
                            <xref ref-type="aff" rid="aff_en2"/>
                            <email>ira.irisha.p@mail.ru</email>            </trans-contrib>
                        <trans-contrib contrib-type="author" xml:lang="en">
                            <name>
                <surname>Korotkova</surname>
                <given-names>Yulia N.</given-names>
              </name>
                            <xref ref-type="aff" rid="aff_en3"/>
                            <email>korotkova.julia.n@yandex.ru</email>            </trans-contrib>
                          </contrib-group>

            <aff id="aff1">
        <city xml:lang="ru">Kostroma</city>        <country xml:lang="ru">Russia</country>        <institution xml:lang="ru">PhD. (Engineering), Associate Professor,  Subdepartment of Design, Technology, Materials Science and Consumer Product Appraisal.  Kostroma State University.</institution>                  <city xml:lang="en">Kostroma</city>          <country xml:lang="en">Russia</country>          <institution xml:lang="en">PhD. (Engineering), Associate Professor,  Subdepartment of Design, Technology, Materials Science and Consumer Product Appraisal.  Kostroma State University.</institution>              </aff>
            <aff id="aff2">
        <city xml:lang="ru">Kostroma</city>        <country xml:lang="ru">Russia</country>        <institution xml:lang="ru">PhD. (Engineering), Associate Professor,  Department of Design, Technology, Materials Science and Expert Evaluation of Consumer Goods.  Kostroma State University.</institution>                  <city xml:lang="en">Kostroma</city>          <country xml:lang="en">Russia</country>          <institution xml:lang="en">PhD. (Engineering), Associate Professor,  Department of Design, Technology, Materials Science and Expert Evaluation of Consumer Goods.  Kostroma State University.</institution>              </aff>
            <aff id="aff3">
        <city xml:lang="ru">Kostroma</city>        <country xml:lang="ru">Russia</country>        <institution xml:lang="ru">Master’s Degree student,  Department of Design, Technology, Materials Science and Expert Evaluation of Consumer Goods.  Kostroma State University.</institution>                  <city xml:lang="en">Kostroma</city>          <country xml:lang="en">Russia</country>          <institution xml:lang="en">Master’s Degree student,  Department of Design, Technology, Materials Science and Expert Evaluation of Consumer Goods.  Kostroma State University.</institution>              </aff>
      
      <pub-date date-type="pub" iso-8601-date="2019-11-15" publication-format="print">
        <day>15</day>
        <month>11</month>
        <year>2019</year>
      </pub-date>

                        
      
      <permissions xml:lang="ru">
        <copyright-statement>© 2019 </copyright-statement>
        <copyright-year>2019</copyright-year>
        <copyright-holder></copyright-holder>
                <license xlink:href="https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/" license-type="open-access">
          <ali:license_ref xmlns:ali="http://www.niso.org/schemas/ali/1.0/">https://creativecommons.org/licenses/by-sa/4.0/</ali:license_ref>
          <license-p>Лицензия Creative Commons. © Это произведение доступно по лицензии Creative Commons &quot;Attrubution-ShareALike&quot; (&quot;Атрибуция - на тех же условиях&quot;). 4.0 Всемирная</license-p>
        </license>
              </permissions>
      
      
      <abstract xml:lang="ru">
        <p>The article gives an overview of modular texture design using 3D printing. At present, additive technologies are quite popular and available in the design of original garments. The specific of texture 3D-modeling, garment customization using textured solutions and technological solutions for the manufacture of garments with print elements are considered.</p>
      </abstract>
            <abstract xml:lang="en">
        <p>The article gives an overview of modular texture design using 3D printing. At present, additive technologies are quite popular and available in the design of original garments. The specific of texture 3D-modeling, garment customization using textured solutions and technological solutions for the manufacture of garments with print elements are considered.</p>
      </abstract>
      
      <kwd-group kwd-group-type="author-generated" xml:lang="ru">
        <kwd>3D-modeling</kwd><kwd>additive technologies</kwd><kwd>modular design</kwd><kwd>original textures</kwd><kwd>customization</kwd>      </kwd-group>
            <kwd-group kwd-group-type="author-generated" xml:lang="en">
        <kwd>3D-modeling</kwd><kwd>additive technologies</kwd><kwd>modular design</kwd><kwd>original textures</kwd><kwd>customization</kwd>      </kwd-group>
      
            <custom-meta-group>
                <custom-meta><meta-name>UDK</meta-name><meta-value>687.01</meta-value></custom-meta>
                        <custom-meta><meta-name>BBK</meta-name><meta-value>85с</meta-value></custom-meta>
              </custom-meta-group>
          </article-meta>
  </front>
  <body>
                  <sec>
                    <p>В настоящее время актуально развитие и внедрение цифровых технологий в процесс проектирования и производства потребительских товаров. 3D-моделирование, 3D-сканирование, аддитивные технологии – методы, изменяющие всю концепцию производства, позволяющие делать его быстрее и, в перспективе, экономичнее. Это новый виток преобразований во всех сферах жизнедеятельности человека, который определяет очередной шаг развития прогресса и в будущем может привести к большим переменам.</p><p>Аддитивные технологии достаточно активно используются в различных сферах промышленного производства; не так давно нашли они свое место и в индустрии моды [1–13]. Их применение дает неоспоримые преимущества: новые технологические решения, возможность кастомизации промышленных моделей одежды, разнообразие применяемых материалов и их экономичное использование, а также свободу творчества. Перспективы использования аддитивных технологий в fashion-индустрии практически безграничны: от производства различных видов одежды, аксессуаров и обуви до внедрения технологий рециклинга при изготовлении новых предметов.</p><p>Сегодня дизайнеры разрабатывают новые варианты форм и фактур для будущих изделий с помощью инновационных устройств 3D-печати. Благодаря использованию графических редакторов и приложений в достаточно сжатые сроки можно изготовить необходимую модель изделия и напечатать ее на 3D-принтере. Следует отметить, что такие изделия обладают высокой конкурентоспособностью за счет оригинального внешнего вида. Использование 3D-устройств позволяет выполнить новые приемы декорирования, при этом минимально сократить количество материальных затрат.</p><p>Авторами разработаны серии образцов съемных элементов костюма с применением фактуры, выполненной с помощью 3D-печати. Благодаря комбинированию ширины деталей и радиуса изгиба напечатанных элементов можно создавать новые формы деталей изделий, а также экспериментировать с различными видами крепления элементов друг к другу.</p><p>Фактура – поверхность материала, обладающая выразительностью. Ею можно подчеркнуть пластику формы изделия, усилить эмоциональную выразительность, акцентировать внимание на определенных участках изделия. Разработанные варианты съемных элементов изделий имеют жесткую форму и способны частично выполнять функцию каркаса для проектируемого изделия. Такая фактура позволяет держать форму определенных участков или всего изделия в целом. Интересным и перспективным направлением для проектирования фактур является сочетание текстильных материалов и 3D-элементов.</p><p>Творческим источником для разработки серии 3D-фактур послужили природные объекты в виде фотографий структуры растений под микроскопом (рис. 1). Благодаря наличию большого количества отверстий такой узор позволяет создавать варианты разнообразных фактур, задает определенный ритм, делая рисунок более выразительным и четким. Применение дополнительных материалов в виде пряжи, шнура, ткани, трикотажных полотен для соединения и декорирования элементов позволяют по-разному крепить элементы между собой и на изделии и варьировать композиционно-пластические решения.</p><p><inline-graphic xlink:href="http://archvuz.ru/files/images/stati/68/rassadina/ras1.jpg" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink"></inline-graphic></p><p><italic>Рис. 1. Атмосферкарта по творческому источнику</italic></p><p>Разработаны 3D-модели и прототипы съемных элементов костюма прямоугольной и трапециевидной формы с заданным радиусом кривизны. Детали выполнены в виде модулей, которые можно скреплять друг с другом по длинным и по коротким сторонам, тем самым создавая различные конструктивные решения (рис. 2). Вертикальные и горизонтальные размеры элементов составляют кратные величины. Выбор кратных размеров обусловлен возможностью различной комбинации деталей, а числовые параметры соответствуют выбранной длине окружности – минимальному обхвату на теле человека, а именно обхвату запястья, составляющему в среднем 15–17 см для женщин.</p><p><inline-graphic xlink:href="http://archvuz.ru/files/images/stati/68/rassadina/ras2.jpg" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink"></inline-graphic></p><p><italic>Рис. 2. Схема форм и размеров элементов</italic></p><p>Из разработанных модулей можно создавать как самостоятельные элементы ансамбля − манжеты, ожерелья, пояса, так и пластины различных размеров. Возможен вариант соединения, когда элементы собираются в правильное кольцо с длиной окружности 48 см (рис. 3).</p><p> </p><p><inline-graphic xlink:href="http://archvuz.ru/files/images/stati/68/rassadina/ras3.jpg" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink"></inline-graphic></p><p><italic>Рис. 3. Схема окружности с заданными параметрами</italic></p><p>В качестве длины и ширины элементов выбраны значения 6 см и 12 см. Варьируя детали, можно создавать различные варианты бретелей, подбортов, воротников, а также манжет, карманов, рукавов и других частей изделия. Выбор только двух этих значений позволяет комбинировать детали между собой, сохраняя пропорции и удобное использование при соединении (рис. 4).</p><p><inline-graphic xlink:href="http://archvuz.ru/files/images/stati/68/rassadina/ras4.jpg" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink"></inline-graphic></p><p><italic>Рис. 4. Варианты соединения элементов</italic></p><p>С помощью программы Fusion 360 на основе фотографий творческих источников и эскизов разработаны 2D-скетчи, которые послужили в дальнейшем основой для вырезания рисунка в конусообразных и прямоугольных изогнутых пластинах (рис. 5). К объектам была применена визуализация из разнообразных материалов − дерева, пластика различных цветов (рис. 6).</p><p><inline-graphic xlink:href="http://archvuz.ru/files/images/stati/68/rassadina/ras5.jpg" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink"></inline-graphic></p><p><italic>Рис. 5. 3D-визуализация разработанных элементов</italic></p><p><inline-graphic xlink:href="http://archvuz.ru/files/images/stati/68/rassadina/ras6.jpg" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink"></inline-graphic></p><p><italic>Рис. 6. Варианты применения различных материалов 3D-модулях</italic></p><p>Далее 3D-модели были подготовлены к печати и напечатаны ABS-пластиком на 3D-принтере MakerBot Replicator (рис. 7).</p><p><inline-graphic xlink:href="http://archvuz.ru/files/images/stati/68/rassadina/ras7.jpg" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink"></inline-graphic></p><p><italic>Рис. 7. Фото распечатанных элементов</italic></p><p>Изготовление швейных изделий с применением элементов, выполненных с помощью 3D-печати предполагает разработку различных способов крепления элементов друг к другу, а также к текстильному материалу.</p><p>Проведен анализ возможных способов крепления фактурных элементов и между собой, и к основному материалу изделия (рис.8). Предложено несколько способов соединения с использованием дополнительных материалов и фурнитуры: проволоки, текстиля, нитки-резинки, шнура, металлических колец и полуколец, магнитных застежек и кнопок.</p><p><inline-graphic xlink:href="http://archvuz.ru/files/images/stati/68/rassadina/ras8.jpg" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink"></inline-graphic></p><p><italic>Рис. 8. Варианты крепления 3D-элементов между собой </italic></p><p>3D-фактуры могут быть использованы в качестве готовых деталей одежды — наплечников, карманов, манжет, частей рукавов, бортов, бретелей, частей воротника. Были предложены также способы крепления таких деталей к изделию: с помощью люверсов по краю одежды, кнопок и пуговиц, ленты-велкро и другие. Разработка изделий с применением авторской фактуры, выполненной с помощью 3D-печати, позволяет создавать эксклюзивные изделия, так как данный вид фактуры сложно выполнить с использованием обычных материалов. Используя образец, выполненный с помощью 3D-технологий, и различные материалы в виде текстиля и пряжи, а также разнообразные способы рукоделия, были созданы новые варианты фактурных решений (рис. 9), которые в дальнейшем могут быть применены в качестве элементов одежды.</p><p><inline-graphic xlink:href="http://archvuz.ru/files/images/stati/68/rassadina/ras10.jpg" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink"></inline-graphic></p><p><italic>Рис. 9. Варианты фактурных решений на основе 3D-элемента с применением дополнительных материалов</italic></p><p>Используя данные фактуры при проектировании и производстве одежды необходимо учитывать свойства материала, а также соответствие элементов силуэту и форме изделия, для которого создается фактура. Так, предложенные варианты фактурных решений могут быть использованы в качестве дополнения, в большей степени, к вечерним и праздничным нарядам. Применение 3D-технологий дает огромное количество идей по работе с фактурой. Это может быть плоский или объемный рисунок на поверхности, сочетания различных материалов, комбинации нескольких элементов между собой. Важно, чтобы изделие соответствовало заданной тематике и общему стилю ансамбля. Варианты расположения элементов на изделиях представлены на рис. 10-11.</p><p><inline-graphic xlink:href="http://archvuz.ru/files/images/stati/68/rassadina/ras10.jpg" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink"></inline-graphic></p><p><italic>Рис. 10. Варианты расположения 3D-напечатанных элементов на одежде</italic></p><p><inline-graphic xlink:href="http://archvuz.ru/files/images/stati/68/rassadina/ras11.jpg" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink"></inline-graphic></p><p><italic>Рис. 11. Варианты расположения 3D-напечатанных элементов на одежде</italic></p><p>Разработана модель блузы из неопрена − одного из современных и многофункциональных материалов, который считается комплексным за счет сложного строения. Благодаря структуре и неосыпаемости материала можно выполнять любые виды декорирования одежды, придавать изделиям объемные формы, сочетать этот материал с другими видами тканей и всевозможными дополнительными элементами.</p><p>Используя комбинацию нескольких образцов, выполненных с помощью 3D-печати, были разработаны декоративные манжеты. В качестве вариантов крепления деталей между собой и соединения элементов с изделием выбраны нити мулине белого цвета в несколько сложений. Образец изделия, выполненного с помощью 3D-технологий, представлен на рис. 12.</p><p><inline-graphic xlink:href="http://archvuz.ru/files/images/stati/68/rassadina/ras12.jpg" xmlns:xlink="http://www.w3.org/1999/xlink"></inline-graphic></p><p><italic>Рис. 12. Образец изделия, выполненного с использованием аддитивных технологий</italic></p>
        </sec>
              <sec>
          <title>Выводы</title>          <p></p><p>Использование трехмерной печати в дизайне костюма позволяет создавать многофункциональные элементы, которые способны образовывать и закреплять объемную форму изделия, а также расширять художественные и фактурные решения моделей, делая их более оригинальными и конкурентоспособными. Аддитивные технологии будут и дальше развиваться, позволяя нам наблюдать и участвовать в промышленной революции XXI в. В ближайшие годы эти технологии получат еще большее распространение и кардинально изменят представления о производстве вещей, делая их более доступными и уникальными. Все это, в свою очередь, скажется на культуре производства, изменяя облик повседневной жизни человека.</p>
        </sec>
          
    
          <sec>
        <title>Библиографическое описание для цитирования</title>
        <p>Рассадина С.П. ПРИМЕНЕНИЕ АДДИТИВНЫХ ТЕХНОЛОГИЙ ПРИ СОЗДАНИИ МОДУЛЬНЫХ АВТОРСКИХ ФАКТУР В ДИЗАЙНЕ ОДЕЖДЫ [Электронный ресурс] / С.П. Рассадина, И.Б. Пугачёва, Ю.Н. Короткова // Архитектон: известия вузов. — 2019. — №4(68). — URL: <ext-link ext-link-type="uri" xlink:href="http://archvuz.ru/2019_4/14" xlink:title="http://archvuz.ru/2019_4/14">ссылка</ext-link> </p>
      </sec>
      </body>

    <back>
    <ref-list>
            <ref id="ref1">
        <label>1</label>
        <mixed-citation xml:lang="ru">1. Головин, М.А. Возможности применения аддитивных технологий в ортопедической обуви и вкладных ортопедических изделиях и специальной одежде / М.А Головин., Ю.Б. Голубева, Н.В. Марусин // Изв. высш. учеб. заведений. Технология легкой промышленности. — 2017. — Т. 38. — № 4. — С. 55—59.</mixed-citation>
      </ref>
            <ref id="ref2">
        <label>2</label>
        <mixed-citation xml:lang="ru">2. Как аддитивные технологии меняют мир моды [Электронный ресурс]. &minus; URL: <ext-link ext-link-type="uri" xlink:href="https://habr.com/ru/post/406869/" xlink:title="Как аддитивные технологии меняют мир моды [Электронный ресурс]. &minus; URL:   (дата обращения: 10.11.2019)">https://habr.com/ru/post/406869/</ext-link>  (дата обращения: 10.11.2019)</mixed-citation>
      </ref>
            <ref id="ref3">
        <label>3</label>
        <mixed-citation xml:lang="ru">3. Лучшие платья Haute Couture и prеt-а-porter от Iris van Herpen [Электронный ресурс]. — URL: <ext-link ext-link-type="uri" xlink:href="https://mylitta.ru/2808-iris-van-herpen-dresses.html" xlink:title="Лучшие платья Haute Couture и prеt-а-porter от Iris van Herpen [Электронный ресурс].    (дата обращения: 10.11.2019)">https://mylitta.ru/2808-iris-van-herpen-dresses.html</ext-link>  (дата обращения: 10.11.2019)</mixed-citation>
      </ref>
            <ref id="ref4">
        <label>4</label>
        <mixed-citation xml:lang="ru">4. Модная 3D-печатная куртка от Данит Пелег [Электронный ресурс]. — URL: <ext-link ext-link-type="uri" xlink:href="http://3dtoday.ru/blogs/news3dtoday/fashion-3d-printed-jacket-from-danit-peleg/" xlink:title="Модная 3D-печатная куртка от Данит Пелег [Электронный ресурс].    (дата обращения: 10.11.2019)">http://3dtoday.ru/blogs/news3dtoday/fashion-3d-printed-jacket-from-danit-peleg/</ext-link>  (дата обращения: 10.11.2019)</mixed-citation>
      </ref>
            <ref id="ref5">
        <label>5</label>
        <mixed-citation xml:lang="ru">5. Никитина, Л.Л., Гаврилова, О.Е. Перспективы использования современных технологий 3D-печати в производстве изделий легкой промышленности из полимерных материалов. // Вестник технологического университета. — 2015. — Т. 18. — № 7. — С. 224—226.</mixed-citation>
      </ref>
            <ref id="ref6">
        <label>6</label>
        <mixed-citation xml:lang="ru">6. Никифорова, А.И. Сравнительный анализ технологий 3D-печати для создания одежды // Научное сообщество студентов XXI столетия. Технические науки: эл. сб. ст. по мат-лам LXV студ. междунар. науч.-практ. конф. —2018. — С. 207-212.</mixed-citation>
      </ref>
            <ref id="ref7">
        <label>7</label>
        <mixed-citation xml:lang="ru">7. Печать одежды на 3D-принтере [Электронный ресурс]. &minus; URL: <ext-link ext-link-type="uri" xlink:href="https://make-3d.ru/articles/pechat-odezhdy-na-3d-printere/" xlink:title="Печать одежды на 3D-принтере [Электронный ресурс]. &minus; URL:   (дата обращения: 10.11.2019)">https://make-3d.ru/articles/pechat-odezhdy-na-3d-printere/</ext-link>  (дата обращения: 10.11.2019)</mixed-citation>
      </ref>
            <ref id="ref8">
        <label>8</label>
        <mixed-citation xml:lang="ru">8. Синицына, Е.И. Проектирование одежды с применением аддитивных технологий / Е.И. Синицына, О.В. Ковалева. // Дизайн, технологии и инновации в текстильной и легкой промышленности (ИННОВАЦИИ-2018): сб. мат-лов Междунар. науч.-тех. конф. — 2018. — С. 221—223.</mixed-citation>
      </ref>
            <ref id="ref9">
        <label>9</label>
        <mixed-citation xml:lang="ru">9. Сорокина, Д.Н. Знания и умения, необходимые для создания одежды с использованием аддитивных технологий / Д.Н. Сорокина, Ю.В. Корольков. // Наукоемкие и виброволновые технологии обработки деталей высокотехнологичных изделий: Мат-лы междунар. науч. симпозиума технологов-машиностроителей. Министерство образования и науки РФ. — Донской гос. тех. ун-т. — Р-н/Д: Российский фонд фундаментальных исследований. — 2018. — С. 287—290.</mixed-citation>
      </ref>
            <ref id="ref10">
        <label>10</label>
        <mixed-citation xml:lang="ru">10. Сорокина, Д.Н. Технологии аддитивного производства, используемые для изготовления предметов одежды и аксессуаров / Д.Н. Сорокина // Приоритетные направления развития науки и технологий: Доклады XXIV Междунар. науч.-практ. конф. к 150-летию со дня основания РХО им. Д.И. Менделеева; 120-летию со дня основания Рос. хим.-техн. ун-та им. Д.И. Менделеева. — 2018. — С. 84—87.</mixed-citation>
      </ref>
            <ref id="ref11">
        <label>11</label>
        <mixed-citation xml:lang="ru">11. Титова, С.А. Аддитивные технологии в дизайне одежды / С.А. Титова // Творческое пространство образования: сб. мат-лов внутривуз. (оч.-заоч.) науч.-практ. конф. — 2018. — С. 85—88.</mixed-citation>
      </ref>
            <ref id="ref12">
        <label>12</label>
        <mixed-citation xml:lang="ru">12. Что такое 3D-принтер? [Электронный ресурс] // Информационный портал 3D TODAY. — URL: <ext-link ext-link-type="uri" xlink:href="http://3dtoday.ru/wiki/3Dprinter/" xlink:title="Что такое 3D-принтер? [Электронный ресурс] // Информационный портал 3D TODAY.    (дата обращения: 10.11.2019)">http://3dtoday.ru/wiki/3Dprinter/</ext-link>  (дата обращения: 10.11.2019)</mixed-citation>
      </ref>
            <ref id="ref13">
        <label>13</label>
        <mixed-citation xml:lang="ru">13. Шахматова, Ю.Д. Использование аддитивных технологий в производстве одежды. / Ю.Д. Шахматова, В.В. Гетманцева, Е.Г. Андреева // Инновационное развитие легкой и текстильной промышленности&quot; (ИНТЕКС-2018): сб. мат-лов Междунар. науч. студ. конф.. — 2018. — С. 239—242.</mixed-citation>
      </ref>
          </ref-list>
  </back>
  </article>